JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL入門筆記(十四)
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
我們將從設置保存霧的信息的變量開始。變量fogMode用來保存三種類型的霧:GL_EXP,GL_EXP2和GL_LINEAR。變量fogfilter將用來表示我們使用的是哪種霧類型。變量fogColor保存霧的顏色。還加了一個布爾類型的變量gPressed用來記錄'g'鍵是否被按下。 bool gPressed; GLuintfogMode[ 3 ]; // StorageForThreeType
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL入門筆記(十四)
2.
OpenGL入門筆記(十五)
3.
OpenGL入門筆記(十二)
4.
OpenGL入門筆記(十三)
5.
OpenGL入門筆記(十七)
6.
OpenGL入門筆記(十六)
7.
OPENGL學習筆記之十四
8.
【OpenGL】OpenGL 入門
9.
python入門筆記(四)
10.
Swift入門筆記(四)
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
Neo4j數據庫入門教程
-
NoSQL教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
Git入門之十四
opengl
四十四
四十四天
十四
四十
入門
我的筆記四
記入
筆記
MyBatis教程
Redis教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL入門筆記(十四)
2.
OpenGL入門筆記(十五)
3.
OpenGL入門筆記(十二)
4.
OpenGL入門筆記(十三)
5.
OpenGL入門筆記(十七)
6.
OpenGL入門筆記(十六)
7.
OPENGL學習筆記之十四
8.
【OpenGL】OpenGL 入門
9.
python入門筆記(四)
10.
Swift入門筆記(四)
>>更多相關文章<<