【轉】OpenGL入門學習——第六課

今天要講的是OpenGL光照的基本知識。雖然內容顯得有點多,但條理還算比較清晰,理解起來應該沒有困難。即使對於一些內容沒有記住,問題也不大 ——光照部分是一個比較獨立的內容,它的學習與其它方面的學習可以分開,不像視圖變換那樣,影響到許多方面。課程的最後給出了一個有關光照效果的動畫演示 程序,我想大家會喜歡的。   從生理學的角度上講,眼睛之所以看見各種物體,是因爲光線直接或間接的從它們那裏到達了眼
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