Unity幾個有用的遊戲運動特效

本文摘要 本文主要記錄了我在開發格鬥遊戲時用到的幾個運動特效,可以方便地表現武器揮動、運動模糊和其他一些特效。靈活使用可以大幅提升格鬥遊戲的視覺效果和感染力。有關Unity的其他話題也可以查閱我的其他文章。 一、運動軌跡 運動軌跡常常用於表現武器的揮舞效果,在提高速度感的同時又能讓玩家看清楚招式動作,所以是常見的一種格鬥特效。Unity中可以直接使用TrailRender來實現該效果。 二、運動模
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