遊戲建模,遊戲原畫,遊戲特效,哪個前景好?

我先說下游戲原畫和遊戲特效 這倆都不好學……都不是速成型的……但特效這方面比原畫缺人(會畫畫的太多了。),總的來說3D類會比原畫工作好找一點。但特效怎麼說,要求色感非常強。(當然也可以通過後期學習增強。)再說原畫,目前有兩種原畫工作,一種是外包公司,什麼都畫。還有一種就是自主研發,那就真的是原畫,做設定稿,然後拿去給3D建模用的。(好吧……這個扯遠了。) 然後就業前景來說的話,這兩個專業不論你學哪
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