unity遊戲數據的幾種形式

內存數據結構json

硬盤存儲的數據數據結構

excel配置的數據excel

prefab 配置的數據xml

protobuf 數據內存

數據問題核心就是序列化和反序列化問題:it

內存數據結構 訪問速度最快,結構最展開,佔用空間最大配置

硬盤能夠存儲 xml, json, pb, 以及 dll , 壓縮結構序列化

excel 導出爲 xml, dll, pb, json 等數據

prefab unity使用 本身的壓縮而進制格式protobuf

protobuf 硬盤上格式 內存中解析

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