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Unity (遊戲音效模塊的封裝)
時間 2020-12-20
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Unity (遊戲音效模塊的封裝) 前言 你是不還在被遊戲的音效組件AudioSoure 播放音樂困擾,爲了更加節省資源,更加方便快捷的播放音效,本篇文章將爲你解答疑惑。 AudioSoure中有很多的變量 如果場景中有很多的AudioSoure將會非常消耗資源,我們可以仿照對象池的原理,把聲音進行類似的操作。 直結開始教程 首先創建3個腳本(AudioManager,ClipManager,So
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