JavaShuo
欄目
標籤
遊戲中的特效
時間 2021-07-11
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
from: http://www.verydemo.com/demo_c352_i5869.html 遊戲中的特效 特效是遊戲中增加交互印象的很重要一方面,一個好的特效系統能夠很大程度上提高遊戲的特色。這尤其體現在動作遊戲上,比如God of War,Ninja Gaiden等系列中的特效效果就很出彩。這裏簡單總結一下自己所瞭解的一些遊戲中較爲常見的特效: 公告板 公告板效果就是直接使用
>>阅读原文<<
相關文章
1.
**學習遊戲特效的第11天**
2.
**學習遊戲特效的第12天**
3.
**學習遊戲特效的第14天**
4.
**學習遊戲特效的第15天**
5.
**學習遊戲特效的第13天**
6.
**學習遊戲特效的第16天**
7.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做1
8.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做2
9.
遊戲建模,遊戲原畫,遊戲特效,哪個前景好?
10.
獨立遊戲中配樂的特色
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
特效
遊戲
中戲
戲中
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
中游
戲的
遊戲
PHP 7 新特性
Hibernate教程
NoSQL教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
**學習遊戲特效的第11天**
2.
**學習遊戲特效的第12天**
3.
**學習遊戲特效的第14天**
4.
**學習遊戲特效的第15天**
5.
**學習遊戲特效的第13天**
6.
**學習遊戲特效的第16天**
7.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做1
8.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做2
9.
遊戲建模,遊戲原畫,遊戲特效,哪個前景好?
10.
獨立遊戲中配樂的特色
>>更多相關文章<<