你們好,我是Kevin。這是2019年第145篇原創網絡
都說產品經理要避免成爲feature list 產品經理,避開具體表現層過渡到業務的流轉和效率,最終實現達到產品的商業價值。app
可對於大多數產品經理甚至是是99%的0-3歲產品人。咱們對業務、商業價值的探討是沒有的。ui
領導需求、上級需求、客戶需求.....產品經理不得不成爲「原型產品經理」spa
原型設計包含需求表達與用戶交互思考。設計
今天聊聊關於原型前的」人「交互思考,如何把「人」搞定,而不是隻是專屬「用戶。就生活中遇到的3張我在生活中遇到的案例拍照分享給你們3d
爲何是搞定人而不是用戶cdn
用戶:是產品使用者,業務挖掘的目標客戶,可以順利進入到轉化漏斗模型中。blog
人:產品使用者,可能因爲廣告點擊、誤觸等,產品的使用過客。一個不當心就進去到了產品中接口
用戶是人的子集,但就產品角度來講。全部的人都有可能成爲產品的用戶。圖片
什麼是」人「的交互模型?
這裏舉例2個有意思的案例。
想一下,一個歷來沒有接觸過臺式電腦的人,身體會本能作一些什麼行爲面對這臺電腦。
擺放在面前的鼠標、鍵盤、顯示器,咱們的本能會告訴咱們什麼?
來自一個調研顯示:咱們會不由自主的手握鼠標、胡亂的敲擊鍵盤、雙目注視着電腦顯示器
一樣面對這樣的button,做爲陌生人來到新環境,看到以下圖。
一我的來講會作什麼?你看不到他關聯的儀器設備、也不知道他後續是什麼邏輯。
圖片來自網絡
咱們會不由自主的按下去這個紅色開關
連接人的本能、與產生產品使用行爲,是一個產品經理在原型設計以前考慮的。下面我舉例我在生活中遇到的4個場景,若是不考慮人與產品之間的交互,對人就產生了可怕的結果。更別提用戶
地下停車場混亂的指示牌
這是我在停車到某小區遇到的一個有趣場景,在這個提示牆上你能夠得到3個信息
能夠走的路線、出口在哪裏、小區建築3棟位置
但因爲箭頭包含了出口與3棟,你根本不知道這是出口仍是說是3棟在哪裏?有沒有讓司機一臉懵逼的感受?
但看在3棟上面增長一個箭頭後,路過的司機瞬間會知道下一步怎麼走。一切取決於你要離開仍是要去3棟。
搞不清接口的管子
上面是我今天在五金店購買不鏽鋼管的場景,管子固定長度是50公分。要加長只能拼接,但是你並不知道誰是外接頭、誰是內接頭。
除了硬塞外,還須要嘗試無數次方法最終嘗試到4種組合的最佳組合就是對接方式。
四種組合分別是:
AB AC DB DC
最終無數次組合換來的答案:須要用B接口對C。由於B有外延線表示是外接口,過程當中嘗試更換3-4根鋼管,覺得是鋼管變形致使的。
無可看的玻璃
一個玻璃合適的尺寸應該是多大?
這是我家中看到裝修師傅填補的窗子空間,無任何視覺和窗簾可安裝、也不可安裝窗戶,但換成牆面個或許是更好的方案。
產品經理塑造好的交互
這3個列子,都是我在生活中遇到的有意識場景。身爲產品經理,咱們仍是要在原型前思考人的問題。
即便需求解決了,但形成了人甚至是用戶的一個錯誤的方向,是惋惜的流失。