OpenGL基礎10:變換

  必須掌握的前置技能:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/103811465(向量與矩陣)ios 其實也不難,也就是一些線性代數的基本知識,暫時只須要理解到這種程度就好,後面能夠再說算法 1、GLM庫 和SOIL同樣,GLM也是一個openGL的庫,裏面存着各類數學公式和算法函數 OpenGL環境配置(超全整合版)GLM庫也能夠從這篇文章
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