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Unity3D——2D、3D碰撞牆壁反彈
時間 2020-06-22
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(一)Box Collider2D 碰撞檢測ide 如圖pwa 依次給upwall、downwall、leftwall、rightwall設置「Tag」爲「Wall」,並添加「Box Collider2D」,設置其「Size」,以下圖3d 點擊「Wall」就有了圖1的四面牆。code 設置「Image」的屬性,以及建立一個腳本「BoxCollider」,以下圖。orm 代碼以下:blog void
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