java實現小球碰撞反彈

首先咱們要在一個窗口裏面顯示這個功能,所以引入JFrame類而後建立一個窗口代碼以下:java

JFrame win=new JFrame();//新建窗口  
win.setLocation(250,100);//設置窗口位置  
win.setSize(800,600);//設置窗口大小  
win.show();//顯示窗口
win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置關閉退出

顯示以下:
java實現小球碰撞反彈
要實現這個功能作基礎的就是要有一個小球,就像人吃飯這句話,少了人這個主角,說什麼都是白說。世間全部事物都是對象,具備屬性和操做,沒有對象就沒有一切。就下來咱們就來生成一個小球,這裏用到Panel類,建立一個MyPanel類繼承於Panel類而後建立一個畫畫方法。代碼以下:ide

class MyPanel extends Panel{
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(100, 40, 80, 80);
}
}

建立一個對象my,添加進win窗口裏。代碼以下:線程

MyPanel my=new MyPanel();
win.add(my);

效果以下:
java實現小球碰撞反彈3d

接下來就是讓這個小球動起來,咱們讓這個小球向右移動,咱們用線程和異常來實現。代碼以下:code

1.Thread t=new Thread(my);//新建線程  
t.start();//開始線程  

2.implements Runnable  

3.public void run() {//運行方法  
        while(true){  
            repaint();//從新畫圓  
            try {  
                Thread.sleep(10);十毫秒運行一次  
            }  
            catch(Exception e) {  

            }  
        }  
    }  

4.g.fillOval(x++, 40, 80, 80);//修改每次的橫座標

效果
java實現小球碰撞反彈
一步一步來,接下來咱們要實現的目標就是讓小球碰到邊界能夠反向走s。
核心代碼:對象

[java] view plain copy
int fly=1;  
[java] view plain copy
if (fly==1) {  
            x++;  
        }  
        if(fly ==2) {  
            x--;  
        }  
        if(x>720) {  
            fly=2;  
            y=y+70;  
        }  
        if(x<0) {  
            fly=1;  
            y=y+70;  
        }

效果
java實現小球碰撞反彈
好裝備的差很少了,下面就開始實現完整功能了。
效果以下:
java實現小球碰撞反彈
完整代碼:blog

[java] view plain copy
package Ball;  

import java.awt.Color;  
import java.awt.Graphics;  
import java.awt.Panel;  

import javax.swing.JFrame;  

public class Ball {  

    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        JFrame win=new JFrame();//新建窗口  
        win.setLocation(250,100);//設置窗口位置  
        win.setSize(800,600);//設置窗口大小  
        win.show();//顯示窗口  
        win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置關閉退出  
        MyPanel my=new MyPanel();  
        win.add(my);  
        Thread t=new Thread(my);  
        t.start();  
    }  

}  

class MyPanel extends Panel implements Runnable{  
        int x=0,y=0;  
        int flyx=1,flyy=1;  
    public void paint(Graphics g) {  
        g.setColor(Color.yellow);  
        g.fillOval(x, y, 70, 70);  
    //  System.out.println("23");  
        if (flyx==1) {  
            x++;  
        }  
        if(flyx ==2) {  
            x--;  
        }  
        if(flyy==1) {  
            y++;  
        }  
        if(flyy==2) {  
            y--;  
        }  
        if(x>730) {  
            flyx=2;  
        }  
        if(x<0) {  
            flyx=1;  
        }  
        if(y<0) {  
            flyy=1;  
        }  
        if(y>530) {  
            flyy=2;  
        }  
    }  
    public void run() {  
        while(true){  
            repaint();  
            try {  

                Thread.sleep(10);  
            }  
            catch(Exception e) {  

            }  
        }  
    }  
}

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