Unity3D基礎5:攝像機與Game視圖

  一、Game視圖 遊戲(Game)視圖:遊戲的預覽(運行)窗口。 遊戲視圖爲場景中的攝像機視角 當點擊「播放」按鈕後,視圖會自動切換到遊戲視圖進行預覽;再一次的點擊「播放」按鈕,就可以退出遊戲的運行狀態 遊戲在運行狀態時,做的任何操作都不會被保留   二、基本組件:攝像機 攝像機(Camera)就相當於我們的眼睛,用於觀察我們的遊戲世界 攝像機的觀察區間叫做「視錐體」,所有在「視錐體」範圍內的
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