【CG】仿射變換(Affine Transformation)

定義 圖示 齊次座標表達 Ref 定義 簡單來說,「仿射變換」= 「線性變換」+「平移」 線性變換 變換前是直線的,變換後依然是直線 變換前是平行線的,變換後依然是平行線 變換前是原點的,變換後依然是原點 仿射變換 變換前是直線的,變換後依然是直線 變換前是平行線的,變換後依然是平行線 所以,線性變換一定是仿射變換,仿射變換不一定是線性變換 圖示 如上圖線性變換就是通過 翻轉,旋轉,縮放,錯切 這
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