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時間 2019-12-04
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做者:楊暘 連接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22447578 來源:知乎 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。 在Unity的項目裏,有很是多的高級/中級效果,都須要攝像機配合,因此最近一直在折騰U3D的攝像機。說白了就是RenderToTexture(如下簡寫成RT)的各類使用方法,以前寫過兩篇。如今看來在寫第一篇的時候對這方面的理
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