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irrlicht引擎:Bloom效果
時間 2021-01-04
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先上圖,再說點別的。 BLOOM開 BLOOM關 在IRRLICHT中實現BLOOM,和其它引擎中沒有太多的不同。 SHADER還是那個SHADER。 關於BLOOM的算法,也就那樣了,沒有特別之處,況且,我這BLOOM很暴力 render scene to texture. 1/4 downsample 選擇暴光像素 h_blur 7次採樣 和權重混合 v_blur 7次採樣
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