動畫的使用

屬性動畫的運行機制是通過不斷地對值進行操作來實現的。 ValueAnimator: 動畫機制中的核心類,初始值和結束值之間的動畫過渡是由這個類負責的。 使用: ObjectAnimator: 可以對任意對象的任意屬性進行動畫操作。 使用: 只要對象中有setXXX() 和 getXXX(), 就可以對該對象的XXX屬性進行操作。 AnimatorSet: 組合動畫 方法: after(Animat
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