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粒子系統-力-processing
時間 2021-01-17
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本文根據《代碼本色》前四章的內容進行撰寫,涉及簡單的java繼承、多態知識,processing的部分函數調用以及動力學基本知識。 一、開發環境 processing IDE(需要安裝java並配置路徑) 二、開發背景 閱讀《代碼本色》之後,粒子系統一章令我印象深刻,隨即決定利用粒子系統一章編寫出一個射擊類小遊戲,其靈感來源於網站openprocessing中的一個demo,原地址爲:https:
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