NVisionXR_iOS教程三 —— 渲染一個立方體

上一章節已經教大家構建了 NVision 的渲染場景,接下來就可以在場景中渲染物體了 , 我們接着上一章節的代碼。  1、新建一個類,繼承NVScenePlay,如下圖   2、實例話場景,添加到管理隊列中,添加代碼如下圖,每句話的含義和用途看註釋:     代碼:      MyFirstScene *firstScene = [[MyFirstScene alloc] initWithName
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