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cocos creator基礎-(十四)cc.widget與屏幕適配
時間 2021-01-17
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1: 掌握適配策略; 2: 掌握cc.Widget在適配中的作用; 3: 完成適配案例; 屏幕適配 1: 一款遊戲能適應不同的手機分辨率,我們把這個稱爲屏幕適配; 2: creator屏幕適配策略: 固定高度,固定寬度, 固定寬高度; 3: cc.Canvas組件: (1)決定屏幕的適配策略; (2)大小爲屏幕的大小; 4: 美術設計分辨率: 美術人員在一個固定的分辨率下來設計資源,
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