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17.cc.widget與屏幕適配
時間 2021-01-20
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1. 屏幕適配 一款遊戲能適應不同的手機分辨率,我們把這個稱爲屏幕適配; creator屏幕適配策略: 固定高度,固定寬度, 固定寬高度; cc.Canvas組件: (1)決定屏幕的適配策略; (2)大小爲屏幕的大小; 美術設計分辨率: 美術人員在一個固定的分辨率下來設計資源,我們在canvas組件配置設計分辨率; 2. 設計分辨率 3. 界面適配 4
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