cocos creator入門教程(十五)—— cc.widget與creator屏幕適配

屏幕適配 1: 一款遊戲能適應不同的手機分辨率,我們把這個稱爲屏幕適配; 2: creator屏幕適配策略:  固定高度,固定寬度, 固定寬高度; 3: cc.Canvas組件:       (1)決定屏幕的適配策略;       (2)大小爲屏幕的大小; 4: 美術設計分辨率:       美術人員在一個固定的分辨率下來設計資源,我們在canvas組件配置設計分辨率;       設計分辨率 1
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