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Silverlight 2.5D RPG遊戲技巧與特效處理:(十八)開場卷軸與動態窗口
時間 2020-12-25
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第一眼往往能起到決定性作用,這不僅是對人來說。優秀的遊戲同樣需要一個華麗而盛大的開場,以中國式古風古韻之柔情傳承,配以卷軸展開壯麗山河之氣勢磅礴,雲中漫步於旅仙境漸入開場,相信如此美好的初體驗定能捕獲無數玩家的心:華美的開端能不讓人雀躍祈盼後續之曠世奇章嗎? 實現開場卷軸的方案大致三類:隨機移動、往復移動及無線延展。其中隨機移動即寬大的背景在遊戲視窗中任意移動,碰撞到邊緣時再向隨機方向彈回;往復移
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