射線!物體發出射線,且以世界座標軸的位置發射射線

看上面兩個圖,旋轉物體,射線始終朝下方(我設置的朝下),若是不以世界座標軸發射射線的話,旋轉物體,射線也會跟着變換,Vector3.up:看代碼spa void Update(){orm   RaycastHit hit;//射線命中點                                                              if (Physics.Raycast(
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