shadergraph_learning_09 流光效果

                          shadergraph_learning  流光效果 下面 就是我們的 2D 流光效果 思路: 通過 Time 節點, 控制 一個 Texture2D 圖片的 VU移動 與另外一張 圖片 疊加 (add)  大體 步驟 如下圖   下面 就是我們的 3D 流光效果   3D 流光 效果  和 2D 不同的是:   需要給 流光的  Tiling
相關文章
相關標籤/搜索