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shadergraph_learning_09 流光效果
時間 2021-01-03
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Unity3D ShaderGraph
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流光效果
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shadergraph_learning 流光效果 下面 就是我們的 2D 流光效果 思路: 通過 Time 節點, 控制 一個 Texture2D 圖片的 VU移動 與另外一張 圖片 疊加 (add) 大體 步驟 如下圖 下面 就是我們的 3D 流光效果 3D 流光 效果 和 2D 不同的是: 需要給 流光的 Tiling
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