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基於Unity3D的並行渲染模型的開發教程(四):Vuforia的開發
時間 2020-12-20
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以下爲拓展系統拓展部分,爲了能使本展示系統能夠更加的有表現力,更加完善,我又在原系統中增加了AR模型展示部分,具體說呢,還需要再多加一個安卓手機端的APP,用以觀看AR模型, 移動端AR技術的開發同樣基於Unity3D,並使用Cluster Package作爲核心開發包,同步模型到移動端,使用Vuforia開發包實現模型在手機中的3D同步展示,很好的加強了用戶的觀看體驗。移動端AR開發作爲大屏幕端
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