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遊戲製作之路(60)使用UGUI的按鈕
時間 2021-01-04
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前面學習了文本顯示,接着下來最常用的就是按鈕了,比如構造遊戲的菜單就需要使用按鈕來組成,還有一些遊戲裏的建築物,揹包觸發按鈕等等。 繼續使用前面的例子,在這個基礎上來添加一個按鈕,如下圖來添加一個按鈕: 在主菜單GameObject/UI/Button裏創建一個按鈕,如下圖: 創建完這個按鈕之後,可能這個按鈕如前面的文本框一樣,顯示並不符合大小,就可以使用左上角的工具來調整按鈕的大小,同時要記
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