遊戲製作之路(59)使用UGUI的文本

在前面學習過使用NGUI的內容,可以兼容舊的遊戲代碼,但是Unity 5.0之後使用UGUI作爲主要遊戲界面開發,下面就來學習UGUI相關界面的操作內容,比如遊戲裏經常要顯示分數,那麼就來學習一下怎麼樣實現UGUI來顯示分數的過程。   先要創建一個空的3D工程,如下圖: 接着下來創建一個畫布Canvas,畫布對象定義了GUI的基本顯示區域,它是一個容器,可以在它上面放置按鈕、文本和其它部件。如下
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