UGUI按鈕事件添加與使用

UGUI是Unity自帶的ui組件編輯器,下面就寫一下UGUI裏面的button組件的事件添加與使用,其它組件的遲點慢慢添加 首先,我們先要創建一個button,這個在Hierachy視圖下,直接右鍵就可以創建了,如圖: 這樣我們就可以看到Game視圖裏面,有一個很棒的按鈕了,那麼我們如何使用這個按鈕呢?如何給它添加事件,以及如何觸發事件呢? 第一種方式,直接寫一個公開的事件,在button組件下
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