Unity網絡交互丨AssetBundle(三):AssetBundle的內存優化

1、卸載AssetBundle: AssetBundle.Unload 詳細介紹見:地址   2、卸載從AssetBundle加載的Assets: 對於懂AssetBundle加載的Assets,比如紋理、材質、音頻片段和動畫片段有以下兩種方式卸載 a、AssetBundle.Unload(true) b、Resources.UnloadUnusedAssets() 該接口會卸載掉所有沒有使用的A
相關文章
相關標籤/搜索