AssetBundle(Unity)

推薦閱讀:  我的CSDN  我的博客園  QQ羣:704621321 1.使用AB包的原因 (1)減小資源大小 (2)方便更新資源 2.AB使用流程 (1)制定資源的AB屬性 (2)構建AB包 (3)上傳AB包 (4)加載AB包和包裏面的資源 實際操作步驟: (1)取名 (2)編輯器擴展,方便打包 using UnityEditor; using System.IO; public class
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