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Unity優化丨內存篇
時間 2021-07-11
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提示:選中右側目錄,可快速找到所需內容 一、資源設置 1、音頻設置 音頻流格式:(streaming)流式加載音頻,用CPU耗能換取內存(內存性能不好的機器建議開啓) 2、模型設置 關閉不必要的Read/Write Enabled。 開啓Read/Write Enabled一般是用於運行時修改Mesh的頂點數據,開啓這個選項會導致Mesh的內存佔用翻倍。因此如果項目中不需要在運行時修改這些Me
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