GPU Instancing

《僅轉載,待實驗驗證。。。》性能 在本文中,咱們將討論兩種優化技術,它們能夠幫助您減小Unity遊戲中的Draw Call數量以提升總體性能:批處理和GPU Instancing。  批處理 開發者在平常工做中遇到的最多見的問題之一是性能不足,這是因爲CPU和GPU的運行能力不足。一些遊戲能夠運行在PC上,可是在移動設備上不行。遊戲運行時運行是否流暢受Draw Call數量的影響很大。有幾個解決方
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