unity 遊戲報錯時,讓遊戲自動暫停

爲什麼要讓遊戲報錯時,遊戲自動暫停呢?   這麼做的意義是什麼呢?   事情是這樣的,今天,遊戲測試組報了一個錯,說是遊戲存檔存不上,   每次打開,都是從頭開始。   正常的思維,應該是推斷,就是存檔的問題,因爲存檔存不上,不是存檔的問題,是什麼問題?   難道還是某個表格錯誤引起的?   別說,我和老霍一點點的查問題出在哪裏,最後,還真是表錯了的問題引起的存檔失效,   WHY ?   事情是
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