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時間 2020-12-27
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暫停 前言 功能實現 展示 前言 在遊戲中設置遊戲暫停,經常會想到 Time.timeScale = 0; 這種方法,但是 Time.timeScale 只是能暫停部分東西;如果在 update 函數中持續改變一個物體的位置,這種位置改變貌似是不會受到暫停影響的。 功能實現 首先要在場景裏裏做一個Button。 接下來創建個腳本 腳本名字隨意 內容可以如下 private bool IsgameP
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