我所理解的Cocos2d-x(一) cocos2d-x架構一覽

一、引擎系統總覽 遊戲引擎是爲某種使用方式而編寫的程序,其使用方式的不同導致各引擎之間的差異,其引擎內系統之間可能交叉在一起。 下面是對一般引擎系統的構成劃分,如下圖: cocos2d-x使用了些第三方開源庫,用於支持文件解壓、圖片解析、網絡支持、視頻音頻等功能;此外,cocos2d-x封裝了些與平臺無關的接口,如文件加載、紋理解析、線程操作等。 渲染系統是cocos2d-x的核心部分,包含了場景
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