遊戲開發核心技術:劇本和角色建立(轉)

爲何80%的碼農都作不了架構師?>>>   java 遊戲故事能夠分爲如下幾種類別:架構   1:沙盒式遊戲:遊戲的設計讓玩家能夠建立本身的故事.節奏以及結果.沙盒遊戲給玩家的自由度很高(例如 ) 俠盜車手>google   2:軌道式遊戲:線性的遊戲方式。對故事關注比較少,這類遊戲可能會給玩家能夠選擇的錯覺,但始終仍是會指引 操縱玩家按照已經註定的結局前進。.net   3:鑰匙&鎖式遊戲:情節
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