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OpenGL ES系列之基本-1:初始化 EGL
時間 2019-12-08
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OpenGL ES 是一個平臺中立的圖形庫,在它可以工做以前,須要與一個實際的窗 口系統關聯起來,這與 OpenGL 是同樣的。但不同的是,這部份工做有標準, 這個標準就是 EGL 。而 OpenGL 時代在不一樣平臺上有不一樣的機制以關聯窗口系 統,在 Windows 上是 wgl,在 X-Window 上是 xgl,在 Apple OS 上是 agl 等。 EGL 的工做方式和部份術語都接近於
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