OpenGL ES EGL介紹

前面已經在android平臺上使用OpenGL ES的API瞭解瞭如何建立3D圖形已經使用FBO渲染到紋理進行一些其餘的操做,起初我學習OpenGL ES的目的就是爲了研究Android平臺上錄製屏幕的方案。到目前爲止,基礎知識已經具有了,還差一點須要瞭解的是Embedded Graphics Library (EGL),EGL是鏈接OpenGL ES和本地窗口系統的接口,因爲OpenGL ES是
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