EGL 初始化流程

Android 平臺上,在調用OpenGL ES API 以前,須要在初始化EGL 。以後 OpenGL ES 調用API 渲染的物體,才能正常地顯示在Android 的窗口上。換句話說,EGL 爲OpenGL ES 的調用提供了渲染的環境。android 源碼來自:https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/native-ac
相關文章
相關標籤/搜索