OpenGL ES系列之基本-2:初始化 GLES

初始化 OpenGL ES 分四步:html 調用 eglInitialize() 初始化 egl 庫, 用 eglChooseConfig() 選擇合適的 framebuffer, 調用 eglCreateWindowSurface 建立 EGLSurface, 用 eglCreateContext 建立 RenderContext(RC)。 其實跟標準 OpenGL 的初始化過程很接近(選擇
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