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面向對象設計原則
時間 2020-12-31
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設計(原則和模式)
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文章目錄 1 概述 2 開閉原則 3 里氏替換原則 4 依賴倒置原則 5 單一職責原則 6 接口隔離原則 7 迪米特法則 8 合成聚合原則 1 概述 設計原則是公理,設計模式是定理 各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則是總綱,它告訴我們要對擴展開放,對修改關閉;里氏替換原則告訴我們不要破壞繼承體系;依賴倒置原則告訴我們要面向接口編程;單一職責原則告訴我們實現類要職責單一;接口隔離原則告訴我們在
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