C/C++遊戲開發:帶背景音的C++黑白棋,專爲初學者準備!

我們這裏取棋盤大小爲8×8個方格,遊戲的實現採用了C++的面向對象的程序設計思想。我把這個黑白棋遊戲分爲了一個棋盤類(使用一個二維數組來儲存棋盤)、一個棋盤查看器的虛基類(在此基礎上派生出各種棋盤的實際渲染實現,比如在DOS窗口下的渲染以及在windows窗體中的渲染等)、一個Player的虛基類(在此基礎上派生出人類棋手以及計算機棋手的實現)以及一個控制整個遊戲進行的遊戲類Game類。 遊戲界面
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