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C#開發小遊戲--飛行棋
時間 2021-01-04
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飛行棋
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今天下午,用了一下午做了個簡單的飛行棋項目,主要功能都實現了,如,移動,關卡,勝利等。 實現思路: 一,幾個全局變量,一個是玩家座標,一個是玩家名字,再一個是地圖座標,主要是地圖座標,地圖用一個一維數組不同的數字代表不同的關卡,這裏我們地圖一個100格,有五種不同關卡。 二,地圖的繪製,地圖的繪製直接用的輸出語句輸出,是個「2」字形的地圖,每次玩家座標移動,地圖就刷新一次,所以,把地圖的繪製我們寫
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