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Unity性能優化
時間 2020-12-26
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Unity性能優化 通過烘焙進行性能優化 這是烘焙前的信息 這是烘焙後的信息 信息屬性介紹 FPS:frames per seconds表示引擎處理和渲染一個遊戲幀所花費的時間,該數字主要受到場景中渲染物體數量和 GPU性能的影響,FPS數值越高,遊戲場景的動畫顯示會更加平滑和流暢。一般來說,超過30FPS的畫面人眼不會感覺到卡,由於視覺殘留的特性,光在視網膜上停止總用後人眼還會保持1/24秒左右
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