shader總結五

素材來自蠻牛教育,學習就行啦,別轉載了 opaque是不透明的意思 上一節中把圖片弄成水波一樣的代碼只適用於靜態波動,如果我們要讓鼠標在圖片上滑動的時候有水波的效果就不能用上一節的代碼了,比如如下效果: 首先在c#腳本中這樣定義,putpop函數用於在中心位置設置一個能量很大的像素,computeWave函數用於計算每個像素周圍的插值並且能量衰減 鼠標指針指在某點的時候,就波動,不在就不波動,這個
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