DIRECT3D基礎知識 ---- 渲染與紋理 及位圖,頂點緩存釋義

什麼是渲染: 渲染—採集下的數字影片進行了剪接、加效果、加字幕、音樂等操做,當生成影片時須要將後加入的素材融合到影片中並壓縮成爲影片最終格式,這個過程就是渲染。html 什麼是紋理? 早期的計算機生成的3-D圖象,它們的表面看起來就象是一個發亮的塑料表面。它們老是缺乏一些能使物體看起來更加真實的東西,如表面的磨損、裂紋、人手的印記或是一些污點等等。近幾年來,紋理的使用使得計算機三維圖象具備了更好的
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