JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL入門 -- 屏幕卡頓/撕裂 及 渲染流程解讀
時間 2021-01-04
標籤
OpenGL
简体版
原文
原文鏈接
屏幕卡頓/撕裂 屏幕卡頓/撕裂 是指屏幕在顯示圖形圖像時出現的一些顯示異常的現象。 撕裂:是圖形圖片顯示錯位 掉幀:是重複顯示同一幀圖片數據 那麼爲什麼會出現這樣的顯示問題呢?接下來詳細解說一下。 在分析之前,先了解一下 CPU和GPU的一些知識,以及 屏幕成像 的演變過程 CPU 和 GPU CPU:是整個計算機的運算核心和控制核心,處理複雜的邏輯和數據,依賴非常高,靠時間片切換實現併發 GPU
>>阅读原文<<
相關文章
1.
二、屏幕卡頓 及 iOS中的渲染流程解析
2.
【OpenGL入門】OpenGL中的名詞解析與渲染流程
3.
5、OpenGL - 渲染基礎
4.
OpenGL渲染流程
5.
【OpenGL】OpenGL渲染流程詳解
6.
6、OpenGL - iOS渲染流程
7.
OpenGL 渲染管線流程解析
8.
OpenGL 渲染流程圖解析
9.
OpenGL/OpenGL ES入門: 渲染流程以及固定存儲着色器
10.
OpenGL ES渲染流程
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
YAML 入門教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
卡通渲染
渲染
屏幕
瀏覽器渲染原理及流程
裂解
初始渲染
讀卡
MyBatis教程
MySQL教程
Docker教程
教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
二、屏幕卡頓 及 iOS中的渲染流程解析
2.
【OpenGL入門】OpenGL中的名詞解析與渲染流程
3.
5、OpenGL - 渲染基礎
4.
OpenGL渲染流程
5.
【OpenGL】OpenGL渲染流程詳解
6.
6、OpenGL - iOS渲染流程
7.
OpenGL 渲染管線流程解析
8.
OpenGL 渲染流程圖解析
9.
OpenGL/OpenGL ES入門: 渲染流程以及固定存儲着色器
10.
OpenGL ES渲染流程
>>更多相關文章<<