OpenGL入門 -- 屏幕卡頓/撕裂 及 渲染流程解讀

屏幕卡頓/撕裂 屏幕卡頓/撕裂 是指屏幕在顯示圖形圖像時出現的一些顯示異常的現象。 撕裂:是圖形圖片顯示錯位 掉幀:是重複顯示同一幀圖片數據 那麼爲什麼會出現這樣的顯示問題呢?接下來詳細解說一下。 在分析之前,先了解一下 CPU和GPU的一些知識,以及 屏幕成像 的演變過程 CPU 和 GPU CPU:是整個計算機的運算核心和控制核心,處理複雜的邏輯和數據,依賴非常高,靠時間片切換實現併發 GPU
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