Utility AI 一種基於權重的遊戲AI

遊戲的目的是帶給玩家樂趣,值得玩家去玩的遊戲應該是玩家可以獲得樂趣的遊戲,但是類似《黑暗之魂》這樣的遊戲,玩家如何從中獲得樂趣?這其中就涉及到遊戲的娛樂性,玩家可以從遊玩過程中學習和利用知識,並以此解決遊戲中的問題。比如:《超級馬里奧》中玩家通過學習跳躍、躲避障礙物,最後通過某一關卡;Dota中玩家通過學習補兵、對線、走位等等獲得金錢和經驗,並以此擊敗了對手;《黑暗之魂》中玩家通過一次次死亡摸清了
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