Unity C#基礎之 特性,一個靈活的小工具

特性在框架中的應用也是很普遍,只需要在相應的類、字段、屬性、函數等上面加上這個特殊的小東西就會在相應的元素上面添加一些特殊的應用效果,下面就爲大家簡單的介紹下特性的原理和應用場景 在往期的博客中有介紹過一些特性 Unity Debug輸出到屏幕並保存到本地中的Conditional("EnableLog")特性 Unity Attributes中Unity自帶的特性 Obsolete、Serial
相關文章
相關標籤/搜索