【Unity優化】Unity中究竟能不能使用foreach?

關於這個話題,網絡上討論的不少,我也收集了一些資料,都不是很齊全,因此本身親自測試,這裏把結果分享給你們。web foreach究竟怎麼了? 研究過這個問題的人都應該知道,就是它會引發頻繁的GC Alloc。也就是說,使用它以後,尤爲在Update方法中頻繁調用時,會快速產生小塊垃圾內存,形成垃圾回收操做的提早到來,形成遊戲間歇性的卡頓。 問題你們都知道,也都給出了建議,就是儘量不要用。在star
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